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		<title><![CDATA[Tilengine - The 2D retro graphics engine forum - Presentaciones]]></title>
		<link>http://tilengine.org/forum/</link>
		<description><![CDATA[Tilengine - The 2D retro graphics engine forum - http://tilengine.org/forum]]></description>
		<pubDate>Wed, 20 May 2026 02:32:06 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[8 bits per linux framework - Linux]]></title>
			<link>http://tilengine.org/forum/showthread.php?tid=632</link>
			<pubDate>Thu, 09 Jul 2020 03:49:58 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://tilengine.org/forum/member.php?action=profile&uid=1029">spycapitan</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://tilengine.org/forum/showthread.php?tid=632</guid>
			<description><![CDATA[Hola a todos, mi nombre es Daniel.<br />
<br />
Quisiera mostrarles un framework(no es un game engine) que estoy realizando, muy de apoco, llamado <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8bpl</span>, lo pueden ver aquí:<br />
<br />
<a href="https://github.com/daltomi/8bpl" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/daltomi/8bpl</a><br />
<br />
Sólo para GNU/Linux.<br />
<br />
La idea es ir colocando librerías alrededor de Tilengine para comenzar, de una manera más fácil, a realizar un juego.<br />
Pueden ver un ejemplo pueden crear un nuevo proyecto con el script <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">new_game.sh</span><br />
Si no utilizas Linux puedes ver el archivo <a href="https://github.com/daltomi/8bpl/blob/master/Games/templates/main.c.template" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">main.c.template</a><br />
<br />
Debo aclarar que es un proyecto para mis necesidades, puede que para ti no te sea útil.  <img src="http://tilengine.org/forum/images/smilies/shy.png" alt="Shy" title="Shy" class="smilie smilie_62" /> <br />
<br />
Saludos.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hola a todos, mi nombre es Daniel.<br />
<br />
Quisiera mostrarles un framework(no es un game engine) que estoy realizando, muy de apoco, llamado <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">8bpl</span>, lo pueden ver aquí:<br />
<br />
<a href="https://github.com/daltomi/8bpl" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://github.com/daltomi/8bpl</a><br />
<br />
Sólo para GNU/Linux.<br />
<br />
La idea es ir colocando librerías alrededor de Tilengine para comenzar, de una manera más fácil, a realizar un juego.<br />
Pueden ver un ejemplo pueden crear un nuevo proyecto con el script <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">new_game.sh</span><br />
Si no utilizas Linux puedes ver el archivo <a href="https://github.com/daltomi/8bpl/blob/master/Games/templates/main.c.template" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">main.c.template</a><br />
<br />
Debo aclarar que es un proyecto para mis necesidades, puede que para ti no te sea útil.  <img src="http://tilengine.org/forum/images/smilies/shy.png" alt="Shy" title="Shy" class="smilie smilie_62" /> <br />
<br />
Saludos.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Me presento:]]></title>
			<link>http://tilengine.org/forum/showthread.php?tid=322</link>
			<pubDate>Sat, 08 Jun 2019 18:17:03 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://tilengine.org/forum/member.php?action=profile&uid=354">davidgd72k</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://tilengine.org/forum/showthread.php?tid=322</guid>
			<description><![CDATA[Buenas soy David, una persona que le gusta hacer juegos (o al menos lo intenta <img src="http://tilengine.org/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Biggrin" title="Biggrin" class="smilie smilie_56" /> ).<br />
<br />
Estoy aprendiendo a usar esta herramienta, que me llamo la atención con lo de hacer juegos estilo retro/clásico, sobretodo por lo de los efectos raster.<br />
<br />
Al principio fue por lo de usarlo mientras aprendía C, pero ahora lo estoy haciendo con C# (un lenguaje que aprendí en el pasado y que me gusta usar).<br />
<br />
La razón por la que me he unido a este foro, es por un problema (que lo pondré en su respectivo foro, por supuesto) con CsTilengine, la versión de Tilengine para C#, que me falla al ejecutar el juego.  <img src="http://tilengine.org/forum/images/smilies/huh.png" alt="Huh" title="Huh" class="smilie smilie_68" /><br />
<br />
Espero que disfrute de este foro. Y que haga muchos juegos, por supuesto.  <img src="http://tilengine.org/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_60" /><br />
<br />
Y gracias por recibirme.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Buenas soy David, una persona que le gusta hacer juegos (o al menos lo intenta <img src="http://tilengine.org/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Biggrin" title="Biggrin" class="smilie smilie_56" /> ).<br />
<br />
Estoy aprendiendo a usar esta herramienta, que me llamo la atención con lo de hacer juegos estilo retro/clásico, sobretodo por lo de los efectos raster.<br />
<br />
Al principio fue por lo de usarlo mientras aprendía C, pero ahora lo estoy haciendo con C# (un lenguaje que aprendí en el pasado y que me gusta usar).<br />
<br />
La razón por la que me he unido a este foro, es por un problema (que lo pondré en su respectivo foro, por supuesto) con CsTilengine, la versión de Tilengine para C#, que me falla al ejecutar el juego.  <img src="http://tilengine.org/forum/images/smilies/huh.png" alt="Huh" title="Huh" class="smilie smilie_68" /><br />
<br />
Espero que disfrute de este foro. Y que haga muchos juegos, por supuesto.  <img src="http://tilengine.org/forum/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_60" /><br />
<br />
Y gracias por recibirme.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[mi::presentacion]]></title>
			<link>http://tilengine.org/forum/showthread.php?tid=215</link>
			<pubDate>Fri, 26 Oct 2018 15:47:05 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://tilengine.org/forum/member.php?action=profile&uid=240">csanchnc</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://tilengine.org/forum/showthread.php?tid=215</guid>
			<description><![CDATA[Bueno hace un tiempo buscaba una libreria para hacer videojuegos de manera simple y aunque encontre varias, que opciones hay muchas claro, como allegro y raylib, que son en mi opinion las mas interesantes, no me terminaron gustando.<br />
allegro aunque es muy usada y bastante documentada esta escrita en C++ y tengo mas gusto por C, no me interesa la Programacion Oriendata a Objetos por mas que digan que es lo de ahora blabla, quizas ahora vean el chiste con el titulo  <img src="http://tilengine.org/forum/images/smilies/tongue.png" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_51" /> <br />
Por otro lado, lo simple de allegro no es suficientemente simple para mi gusto, unos 20mb de archivos para montar antes de hacer nada.<br />
raylib que en C y sin dependencias externas, su descarga es de unos 100mb, que creo incluye algun editor configurado con todo, pero de nuevo lo que buscaba era una libreria no un entorno de programacion.<br />
<br />
Al final encontre Tilengine que escrito en C junto con SDL, termina siendo solo unos pocos archivos con todo lo necesario.<br />
<br />
Desde hace un tiemo sigo el foro aunque hasta ahora creo la cuenta, me parece genia que Tilengine este escrito en C y es agradable que megamarc hable español, claro nada es perfecto y contare mas adelante mi experiencia con tilengine  <img src="http://tilengine.org/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Biggrin" title="Biggrin" class="smilie smilie_56" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bueno hace un tiempo buscaba una libreria para hacer videojuegos de manera simple y aunque encontre varias, que opciones hay muchas claro, como allegro y raylib, que son en mi opinion las mas interesantes, no me terminaron gustando.<br />
allegro aunque es muy usada y bastante documentada esta escrita en C++ y tengo mas gusto por C, no me interesa la Programacion Oriendata a Objetos por mas que digan que es lo de ahora blabla, quizas ahora vean el chiste con el titulo  <img src="http://tilengine.org/forum/images/smilies/tongue.png" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_51" /> <br />
Por otro lado, lo simple de allegro no es suficientemente simple para mi gusto, unos 20mb de archivos para montar antes de hacer nada.<br />
raylib que en C y sin dependencias externas, su descarga es de unos 100mb, que creo incluye algun editor configurado con todo, pero de nuevo lo que buscaba era una libreria no un entorno de programacion.<br />
<br />
Al final encontre Tilengine que escrito en C junto con SDL, termina siendo solo unos pocos archivos con todo lo necesario.<br />
<br />
Desde hace un tiemo sigo el foro aunque hasta ahora creo la cuenta, me parece genia que Tilengine este escrito en C y es agradable que megamarc hable español, claro nada es perfecto y contare mas adelante mi experiencia con tilengine  <img src="http://tilengine.org/forum/images/smilies/biggrin.png" alt="Biggrin" title="Biggrin" class="smilie smilie_56" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[soy nuevo en el foro]]></title>
			<link>http://tilengine.org/forum/showthread.php?tid=10</link>
			<pubDate>Fri, 25 Aug 2017 09:04:38 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://tilengine.org/forum/member.php?action=profile&uid=9">Hokuto40</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://tilengine.org/forum/showthread.php?tid=10</guid>
			<description><![CDATA[Bueno me voy a presentar en condiciones,llevo probando programas desde hace un año y cuando empece no sabia nada de nada,ni programar(aunque todavia no se mucho),los programas que mas me han gustado son gamemaker ,contruct2 y pilasengine.<br />
<br />
Esto empezando a hacer juegos de naves que es en lo que me quiero especializar,pero al intentar hacerlo con gamemaker y contruc y pilas ,ciuando metia muchos disparos se me ralentizaba el programa y tuve que buscar otro.<br />
<br />
Hay entro click team fusion 2.5 que es el que estoy usando ahora y el programa aguanta todo lo que le echen y estoy bastante conte con el.Sin embargo mi objetivo es hacer juegos con python y hay entra tilengine que ademas esta preparado para juegos 2d de corte retro que es lo que mas me gusta,aunque como no se mucho de programacion hasta que no haya un manual explicando paso a paso no puedo hacer mucho.Bueno me despido y nos vemos por aqui]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bueno me voy a presentar en condiciones,llevo probando programas desde hace un año y cuando empece no sabia nada de nada,ni programar(aunque todavia no se mucho),los programas que mas me han gustado son gamemaker ,contruct2 y pilasengine.<br />
<br />
Esto empezando a hacer juegos de naves que es en lo que me quiero especializar,pero al intentar hacerlo con gamemaker y contruc y pilas ,ciuando metia muchos disparos se me ralentizaba el programa y tuve que buscar otro.<br />
<br />
Hay entro click team fusion 2.5 que es el que estoy usando ahora y el programa aguanta todo lo que le echen y estoy bastante conte con el.Sin embargo mi objetivo es hacer juegos con python y hay entra tilengine que ademas esta preparado para juegos 2d de corte retro que es lo que mas me gusta,aunque como no se mucho de programacion hasta que no haya un manual explicando paso a paso no puedo hacer mucho.Bueno me despido y nos vemos por aqui]]></content:encoded>
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		<item>
			<title><![CDATA[Nuevo soy.]]></title>
			<link>http://tilengine.org/forum/showthread.php?tid=5</link>
			<pubDate>Tue, 22 Aug 2017 18:45:36 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="http://tilengine.org/forum/member.php?action=profile&uid=2">Calantra</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">http://tilengine.org/forum/showthread.php?tid=5</guid>
			<description><![CDATA[Hola Soy nuevo y por lo que veo el primero en escribir.<br />
<br />
Pues nada un saludín y si puedo ayudar, por aquí andaré.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hola Soy nuevo y por lo que veo el primero en escribir.<br />
<br />
Pues nada un saludín y si puedo ayudar, por aquí andaré.]]></content:encoded>
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