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Thread: Tilengine y tcc
Post: Tilengine y tcc
Hola,
Como lo comentábais en este foro, he probado el tcc (no lo conocía) y me ha sorprendido lo mucho que hace para lo pequeño que es. Lo he probado con los ejemplos de Tilengine y funciona sin pr... |
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megamarc |
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10-27-2018, 07:36 PM |
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Thread: Tilengine y tcc
Post: RE: Tilengine y tcc
Hokuto40!
Aunque tengamos visiones diferentes, valoro mucho tu interés, comentarios y dedicación. Siento no haber podido ser de más ayuda :cry: .
Sí que te doy la razón en el tema de ejemplos qu... |
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megamarc |
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10-30-2018, 05:19 AM |
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Thread: Tilengine y tcc
Post: RE: Tilengine y tcc
Buenas!
Qué mensaje de error te da el tcc al compilar?
Un binding de un lenguaje para usar una biblioteca multiplataforma escrita en otro lenguaje nunca trae la biblioteca original, tenerla inst... |
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megamarc |
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10-29-2018, 08:32 AM |
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Thread: Tilengine y tcc
Post: RE: Tilengine y tcc
Hola!
No me molesto en absoluto por tus comentarios, y aunque pueda parecer que soy inflexible, sí que tengo en cuenta todos los puntos de vista. Lógicamente tengo una visión generaly en ella no pu... |
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megamarc |
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10-29-2018, 11:33 PM |
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Thread: Tilengine y tcc
Post: RE: Tilengine y tcc
Buenas!
Pues gracias por el interés y la perseverancia :cool:
Sí, tanto el ejemplo de python como el RetroPang los he probado y empaquetado con las últimas versiones para ver que no había probl... |
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megamarc |
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10-31-2018, 08:26 AM |
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Thread: Tilengine y tcc
Post: RE: Tilengine y tcc
Los editores básicos no suelen autocompletar, eso más bien es cosa de IDEs un poco más avanzados. En todo caso puede que haya alguna configuración donde le puedas indicar rutas adicionales para buscar... |
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megamarc |
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11-05-2018, 01:52 AM |
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Thread: Tilengine y tcc
Post: RE: Tilengine y tcc
Buenas!
GML es una versión de JavaScript adaptada a GameMaker, su sintaxis es muy parecida, aunque integra funciones específicas para el manejo de los juegos. En cuanto a Unity, tradicionalmente us... |
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megamarc |
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02-18-2019, 08:08 PM |
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Thread: Tilengine y tcc
Post: RE: Tilengine y tcc
Hola Hokuto,
Un compilador de C no se utiliza así como en la captura que adjuntas. A no ser que estés compilando un programa muy sencillo que sólo contenga un módulo y no utilice bibliotecas extern... |
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megamarc |
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02-11-2019, 04:45 PM |
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Thread: Tilengine y tcc
Post: RE: Tilengine y tcc
Buenas, te respondo por partes:
Cierto que los ejemplos están mezclados en la misma carpeta y puede ser complicado saber cual es cual. El motivo es que hay varios archivos que son comunes a varios ... |
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megamarc |
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02-13-2019, 04:29 AM |
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Thread: Tilengine y tcc
Post: RE: Tilengine y tcc
Buenas!
Qué versión de la biblioteca usas?
32 o 64 bits?
La has compilado tú mismo a partir de los fuentes o estaba precompilada?
Los samples que has compilado y la librería pertenecen al mism... |
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megamarc |
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02-21-2019, 06:12 AM |
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Thread: Tilengine y tcc
Post: RE: Tilengine y tcc
Buen trabajo de investigación @daltomi
Es como si tcc decidiese optimizar una variable que en realidad sí que cambia de valor. "volatile" sirve para evitar optimizaciones de lectura cuando una vari... |
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megamarc |
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02-25-2019, 05:56 PM |
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Thread: Tilengine y tcc
Post: RE: Tilengine y tcc
Buenas!
El tema de javascript, en realidad es una plataforma nueva (navegador web), no otro binding. Hay un compilador llamado emscripten que coge código fuente de C y lo convierte en javascript/We... |
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megamarc |
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02-13-2019, 09:44 PM |
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Thread: Tilengine y tcc
Post: RE: Tilengine y tcc
Hola,
En GitHub, dentro del máster sí que hay versiones precompiladas de la biblioteca, dentro de la carpeta /lib. Las de linux pueden estar desactualizadas, pero las de Windows siempre están a la ... |
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megamarc |
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02-22-2019, 04:43 PM |
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Thread: FreeBASIC y Tilengine
Post: RE: FreeBASIC y Tilengine
Buenas, he estado leyendo el hilo sobre FreeBasic.
Conozco el lenguaje y el editor FBIde, los utilicé hace tiempo ya que mi primer lenguaje fue el BASIC de Spectrum y luego el GW-BASIC de PC, así q... |
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megamarc |
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10-29-2018, 07:51 AM |
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Thread: FreeBASIC y Tilengine
Post: RE: FreeBASIC y Tilengine
Hola!
Mis comentarios al respecto:
Imágenes indexadas de menos de 256 colores. Tilengine es render por sofware (como un emulador de consolas o recreativas), así que hay que optimizar las operaci... |
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megamarc |
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10-30-2018, 07:15 AM |
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Thread: FreeBASIC y Tilengine
Post: RE: FreeBASIC y Tilengine
Hola!
Una de las últimas actualizaciones que hice, y a la que dedicqué un artículo en Facebook, fue sacar los bindings del proyecto principal y mantenerlos como repositorios independientes. Todas l... |
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megamarc |
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10-31-2018, 02:51 AM |
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Thread: FreeBASIC y Tilengine
Post: RE: FreeBASIC y Tilengine
Hola!
Formato xml
Veo que sientes un desagrado personal hacia el formato xml. Es un formato flexible y muy utilizado, y de hecho al ser en texto plano y poder abrirse con un editor de textos, es efec... |
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megamarc |
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10-31-2018, 08:10 AM |
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Thread: FreeBASIC y Tilengine
Post: RE: FreeBASIC y Tilengine
Buenas,
Me gustaría ponerme en contacto con el tal Mysoft que ha adaptado Tilengine a freebasic. Su perfil de GitHub parece estar muerto y no voy a registrarme en más foros para buscarle. Creo que ... |
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megamarc |
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11-13-2018, 12:19 AM |
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Thread: FreeBASIC y Tilengine
Post: RE: FreeBASIC y Tilengine
He hablado con Mysoft en el canal de #irc, un tipo muy majo! Hemos comentado algunas cosas y en breve publicaré de forma oficial el binding para Freebasic |
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megamarc |
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11-14-2018, 02:23 AM |
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Thread: FreeBASIC y Tilengine
Post: Archivos XML
XML puede ser engorroso a veces, no lo niego, pero sin duda es legible con un editor de texto. Un formato binario tradicional, no. O tienes el programa necesario para manejarlo o no puedes hacer nada ... |
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megamarc |
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11-01-2018, 02:48 AM |