preguntas sobre tutorial python - Printable Version +- Tilengine - The 2D retro graphics engine forum (http://tilengine.org/forum) +-- Forum: Foros en español (http://tilengine.org/forum/forumdisplay.php?fid=5) +--- Forum: Soporte (http://tilengine.org/forum/forumdisplay.php?fid=8) +--- Thread: preguntas sobre tutorial python (/showthread.php?tid=224) Pages:
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preguntas sobre tutorial python - Hokuto40 - 11-03-2018 Hola megamarc,ya termine el turorial y ha estado muy bien,menos la parte final donde no me he enterado de nada,ahora te voy hacer una cuantas preguntas. Voy a empezar por dos preguntas. La primera es que no he visto que utilizaras las funciones... Code: TLN_Deinit (); La segunda preguntas es sobre las clases que has usado en el ejemplo,en el tutorial no has usado clases pero en el ejemplo esta todo con clases. He visto la clase object. Code: class(object): RE: preguntas sobre tutorial python - megamarc - 11-05-2018 Hola, no entiendo bien la primera parte de la pregunta, donde haces referencia a que no ves utilizadas las funciones TLN_Deinit() y TLN_DrawFrame(). Estas funciones pertenecen a la API base en lenguaje C, no existen en el binding de python que has estado siguiendo en el tutorial. RE: preguntas sobre tutorial python - Hokuto40 - 11-05-2018 No pertenecen a la version actual,pero a la version antigua de python si pertenecian,tln.Deinit,tln.DrawFrame(). Pero solo queria saber ski habia que descarga los archivo cargados como se hace en c,aunque lo que mas me interesa en lo de la clase object. RE: preguntas sobre tutorial python - megamarc - 11-05-2018 Estas funciones de de-inicialización y borrado de recursos ya no existen, pues es el propio binding el que usando la recolección de basura de python se encarga de llamarlas internamente cuando ya no se utilizan. La clase object es una clase base interna de python. Para saber más sobre el manejo de objetos en python, te recomiendo leer el excelente libro Python para todos, está disponible de forma gratuita y todo en castellano: http://mundogeek.net/tutorial-python/ En el ejempplo, la función update() se llama en cada frame generado para actualizar la lógica interna del juego (mover objetos, decorados, etc). Se las llama al final de todo, dentro del bucle principal. RE: preguntas sobre tutorial python - Hokuto40 - 11-05-2018 Ok,voy a mirar ese libro y a practicar a ver si me aclaro. La ultima pregunta sobre el tutorial es sobre los efectos raster,hicistes tres funciones y no me entere de nada.Podrias ponerme un ejemplo super basico de como usar los raster y apartir de hay tendre una base para poder estudiar los ejemplos que trae tilengine. RE: preguntas sobre tutorial python - megamarc - 11-07-2018 Hola! Aquí tienes lo más básico que se puede hacer con efectos raster: Code: from tilengine import Engine,Window,Color Este ejemplo hace lo siguiente:
Un saludo! RE: preguntas sobre tutorial python - Hokuto40 - 11-08-2018 Milagro,milagro,milagro!. Que te a pasado megamarc,te has dado un golpe en la cabeza. No es costumbre tuya el poner un ejemplo,a ti te gusta mas decir que lo mire en los ejemplos que ya vienen en el paquete. Se agradece el ejemplo y si,es bastante sencillo de entender. Lo de la clase object lo estuve mirando ayer y ya tengo un sprite moviendose por ahi con las teclas a traves de la clase,pero me a surgido un problema que te cuento en otro hilo. RE: preguntas sobre tutorial python - megamarc - 11-08-2018 Nunca hay que perder la esperanza en los milagros :-) Pues resulta que con los efectos raster se pueden hacer cosas muy chulas, pero sí que los ejemplos "básicos" que tengo son bastante complejos, así que pensé que no estaba de más centrarse en un ejemplo muy sencillo que sólo haga eso. Me alegro de haberlo conseguido RE: preguntas sobre tutorial python - Hokuto40 - 11-08-2018 (11-08-2018, 04:07 AM)megamarc Wrote: Nunca hay que perder la esperanza en los milagros :-) Espero que a partir de ahora hayan mas milagros como este ,porque has dado en la clave,este tipo de ejemplos es exactamente lo que yo te decia,un ejemplo super sencillo que sirve para aprender lo basico y a partir de ahi se puede ir experimentado y aprender por tu cuenta. Yo creo que si haces ejemplos de estos de vez en cuando intentando abarcar todos los conceptos de tilengine le vendria perfecto a todo el mundo. Te animo a que te des mas golpes en la cabeza,aunque tambien podrias ir variando y dartelos en distintos sitios del cuerpo,asi tendremos mas milagros. RE: preguntas sobre tutorial python - Hokuto40 - 11-09-2018 Voy hacer una pregunta por aqui,porque me parece una tonteria abrir otro hilo para esto. Para que sirve la funcion para cargar bitmap y en que se diferencia con la de sprite y tilemap. |