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Thread: felicitaciones
Post: RE: felicitaciones
El juego de naves lo tengo parado porque tengo poco tiempo, y en mis ratos libres estoy haciendo un pequeño juego parecido al Flappy Bird, mientras trasteo con la libreria de c++ que te comente.
El... |
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Hokuto40 |
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12-22-2019, 08:17 PM |
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Thread: felicitaciones
Post: RE: felicitaciones
Hola Megamarc.
Alguna novedad interesante en tilengine,dime...¿que paso con la version de WebAssembly? |
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12-21-2019, 08:21 PM |
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Thread: Into Space, a game I have been working on
Post: RE: Into Space, a game I have been working on
Hi jakers1403.
I like that engine that is doing with tilengine as a base, you have something that can be tested with some examples to know how to use it.
I warn you that I don't know almost an... |
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Hokuto40 |
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12-13-2019, 12:16 AM |
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Thread: rotacion y color
Post: rotacion y color
Quiero rotar el sprite y cambiar su color,pero no encuentro ninguna funcion,dime que funcion se encarga de esto en la version de python. |
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02-28-2019, 02:41 AM |
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Thread: colision y destrucion de objetos
Post: RE: colision y destrucion de objetos
Hola Megamarc,despues de 2 horas intentando hacer funcionar las colisiones,por fin lo he hecho.
Pero claro...el nombre y la forma de funcionar de la version de python es distinto que la de c,y he t... |
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Hokuto40 |
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02-28-2019, 02:35 AM |
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Thread: Tilengine y tcc
Post: RE: Tilengine y tcc
He vuelto a compilar este ejemplo en la version de 32 bit y no funciona bien pero.. lo he probado en la de 64 bit y funciona bien.Al pulsar la tecla escape para salir de la aplicacion de 64 bit me sal... |
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02-23-2019, 05:42 AM |
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Thread: felicitaciones
Post: RE: felicitaciones
Me alegro de que lo hayas probado :) ,tengo que ponerme a realizar un juego en serio,este juego solo le dedique siete tardes y las dos ultimas fueron para testearlo y elegir la musica.
No se que ve... |
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02-21-2019, 07:22 AM |
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Thread: Tilengine y tcc
Post: RE: Tilengine y tcc
-Ultima version,pero no se que numero es porque pone tilengine master
-32 bit
-Lo he compilado yo,y que yo sepa no hay nada precompilado
-Los samples y la libreria es del mismo paquete,no creo que ... |
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02-21-2019, 07:10 AM |
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Thread: Tilengine y tcc
Post: RE: Tilengine y tcc
Queria comunicarte que ya he compilado todos los ejemplos de c con el compilador tcc y funciona todo perfecto,pero he encontrado un fallo en el ejemplo de naves.
Cuando los disparo colisionan en lo... |
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02-20-2019, 06:55 AM |
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Thread: Tilengine y tcc
Post: RE: Tilengine y tcc
Jejejeje,se nota que no has utilizado nada gamemaker porque gamemaker no utiliza javascripts,este engine tiene su propio lenguaje de scripts llamado "GML" y tambien tiene un lenguaje visual.
Unity ... |
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02-14-2019, 12:15 AM |
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Thread: Tilengine y tcc
Post: RE: Tilengine y tcc
Jope!! ,otra version mas y encima para javascripts,no es ya mucho trabajo para ti el mantener las versiones de c,c#,python y ahora te metes en javascripts. :sick:
Si despues de mas de 3 años no ti... |
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02-13-2019, 05:23 AM |
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Thread: Tilengine y tcc
Post: RE: Tilengine y tcc
Bueno bueno,al fin he conseguido compilar algunos juegos,lo que me faltaba era poner tilengine.dll en la consola de comandos y ya.
Pero si que algunos ejemplos no he podido compilarlos porque se ve... |
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02-12-2019, 01:29 AM |
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Thread: Tilengine y tcc
Post: RE: Tilengine y tcc
Hola megamarc,aqui estoy para darte un poco la lata
Lo primero decirte que estaria bien que crearas un nuevo hilo para hablar de lo nuevo que vas introduciendo y de las ideas que tienes para el fut... |
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02-11-2019, 04:18 AM |
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Thread: felicitaciones
Post: RE: felicitaciones
Gemix studio esta en beta pero te puedo decir que esta mas que completado,el autor lo sigue poniendo en beta pero podria ponerle perfectamente 1.0.Actualmente lo tengo un poco aparcado porque tiene qu... |
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12-28-2018, 07:16 AM |
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Thread: felicitaciones
Post: RE: felicitaciones
He leido que vas a poner de forma oficial la version de freebasic,me alegro, aunque soy mas partidario de que te centres solo en una. :)
Yo he estado liado haciendo un pequeño juego de naves para u... |
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Hokuto40 |
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12-26-2018, 07:06 AM |
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Thread: colision y destrucion de objetos
Post: RE: colision y destrucion de objetos
Gracias por la informacion,pero creo que no me has entendido.
Yo solo queria saber como detectar una colision entre dos sprites,no queria saber como detectar colisiones para un juego de plataformas.
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11-12-2018, 12:05 AM |
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Thread: preguntas sobre tutorial python
Post: RE: preguntas sobre tutorial python
Gracias por la informacion. ;) |
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11-12-2018, 12:01 AM |
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Thread: colision y destrucion de objetos
Post: RE: colision y destrucion de objetos
Estan interersantes los articulos,aunque la mayoria de las cosas que se dicen en el articulo 2 ya las sabia porque hay que implementarlas en contruct 2.
Pero supongo que me has enseñado estos artic... |
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11-10-2018, 02:32 AM |
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Thread: preguntas sobre tutorial python
Post: RE: preguntas sobre tutorial python
Voy hacer una pregunta por aqui,porque me parece una tonteria abrir otro hilo para esto.
Para que sirve la funcion para cargar bitmap y en que se diferencia con la de sprite y tilemap. |
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Hokuto40 |
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11-09-2018, 08:15 PM |
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Thread: colision y destrucion de objetos
Post: RE: colision y destrucion de objetos
Entonces no se puede llamar una clase dentro de otra.Esto es algo que hacia en pilasengine y la clase escena,introducia las clases objeto dentro de la clase escena,tendre que ver otra manera para crea... |
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Hokuto40 |
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11-09-2018, 08:08 PM |