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Tilengine y tcc
#27
Jejejeje,se nota que no has utilizado nada gamemaker porque gamemaker no utiliza javascripts,este engine tiene su propio lenguaje de scripts llamado "GML" y tambien tiene un lenguaje visual.

Unity te permite utilizar c# pero no es su lenguaje estandar,el lenguaje de unity es el lenguaje unity scripts que se a creado exclusivamente para este engine ademas tambien se pueden usar lenguajes visuales.

Tambien tenemos a godot que tiene su propio lenguaje creado exclusivamente para este engine que se llama GD Scripts y en la nueva version que han sacado ahora,que es la version 3, se le ha añadido el lenguaje c# y un lenguaje visual de nodos.

Hay muchos mas pero era solo para que veas que la mayoria de engines tienen su propio lenguaje de scripts creado exclusivamente para ese engine y para facilitar el desarrollo del juego.

Pero entiendo perfectamente que tu libreria utilice los lenguajes estandar,me costo trabajo entenderlo ,porque como la vendieron en retromaniac como engine para hacer juegos retro, me pense lo que no era,pero despues de un tiempo supe que simplemente era una libreria grafica y no un engine para hacer juegos.

Entonces no hay nada que sugerirte ni nada que mejorar en tu libreria,tal y como esta diseñada esta perfecta,pero entenderas que nadie la va a utilizar para realizar juegos retro,solamente haran pequeñas cositas graficas por diversion.
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Tilengine y tcc - by megamarc - 10-27-2018, 07:36 PM
RE: Tilengine y tcc - by csanchnc - 10-28-2018, 05:18 PM
RE: Tilengine y tcc - by Hokuto40 - 10-28-2018, 07:40 PM
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RE: Tilengine y tcc - by megamarc - 10-29-2018, 11:33 PM
RE: Tilengine y tcc - by Hokuto40 - 10-30-2018, 02:26 AM
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