11-11-2018, 03:22 AM
Un Bitmap se utilliza directamente como imagen de fondo (TLN_SetBGBitmap()) o como capa de bitmap (TLN_SetLayerBitmap())
También se utiliza para construir un Spriteset de forma dinámica (TLN_CreateSpriteset())
Un Tilemap no utiliza nunca directamente un objeto Bitmap.
También se utiliza para construir un Spriteset de forma dinámica (TLN_CreateSpriteset())
Un Tilemap no utiliza nunca directamente un objeto Bitmap.