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Thread: camara y colision con un mapa
Post: camara y colision con un mapa
Saludos.
He intentado hacer que la camara siga a mi personaje como en el juego de mario bross,pero como no se como se hace solo he dado movimiento al layer y al moverse el personaje da un salto de ... |
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Hokuto40 |
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03-31-2020, 04:55 AM |
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Thread: colision y destrucion de objetos
Post: colision y destrucion de objetos
Hola,no he encontrado ningun ejemplo de pytilengine que me explique como hacer las colisiones con otros objetos y tampoco hay nada para saber como destruir objetos.
Podrias ponerme un ejemplo senci... |
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11-07-2018, 01:57 AM |
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Thread: como crear distintos efectos
Post: como crear distintos efectos
He estado trasteando con los ejemplos de color_cycle y column_offset.
1-sobre color_cycle es algo muy impresionante que solo modifique donde estan las olas sin tocar los demas sprites,tienes que ex... |
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03-30-2020, 05:07 AM |
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Thread: como crear mas de un objeto
Post: como crear mas de un objeto
Hola Megamarc,espero que tu y tu familiia esteis bien con lo que esta pasando.
Estaba otra vez con otro intento de hacer algo con tilengine haber si por fin consigo algo y al crear una clase la lla... |
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03-22-2020, 05:02 AM |
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Thread: como crear sistema de colisiones
Post: como crear sistema de colisiones
Hola otra vez. :D
Creo otro tema para no mezclar cosas.He creado otro ejemplo para hacer las pruebas de las colisiones y tengo la clase jugador y otras dos clase para los enemigos.Tambien tengo do... |
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03-28-2020, 01:05 AM |
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Thread: como crear un sistema para manejar niveles
Post: como crear un sistema para manejar niveles
Ya tengo la primera prueba para manejar dos niveles y no ha salido muy bien,tengo dos funciones y en cada una meto los objetos para cada nivel y luego tengo unos condicionales para decirle que nivel m... |
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03-29-2020, 02:45 AM |
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Thread: como manejar imagenes en tilengine
Post: como manejar imagenes en tilengine
Bueno voy a hacer mi primera pregunta.
Yo utilizo un programa de diseño 3d para hacer naves el programa es este
http://www.doga.co.jp/ptdoga/2010/programs/dogal/index.html
es muy facil hacer na... |
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08-24-2017, 07:00 PM |
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Thread: como se puede crear un disparo
Post: como se puede crear un disparo
Estaba mirando el ejemplo de naves de c para saber como realizar un disparo y la verdad es que no he entendido nada del codigo.Lo he hecho a mi manera pero no he conseguido nada,simplemente aparece el... |
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03-24-2020, 02:22 AM |
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Thread: Debate: lenguajes e idiomas
Post: Debate: lenguajes e idiomas
Hola csanchnc,descubri la libreria miniwin hace poco mientras estaba buscando tutoriales para aprender c++ y me encontre esta pequeña libreria,pero no te preocupes porque se que es una pequeña libreri... |
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10-27-2018, 05:11 AM |
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Thread: Debate: lenguajes e idiomas
Post: Debate: lenguajes e idiomas
Hola csanchnc,bienvenido al foro.
Yo sigo sin saber usar tilengine,si sabes hacer algo con esta libreria que se me resiste te agradeceria que hicieras un pequeño ejemplo a modo de tutorial con c,qu... |
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10-27-2018, 05:25 AM |
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Thread: ejemplo sencillo
Post: ejemplo sencillo
Bien,como dije aqui tenemos un ejemplo sencillo de estudiar.
Entonces!,los ejemplos que yo digo que se deberian de hacer para facilitar el aprendizaje de tilengine,deben de seguir unas pautas fijas... |
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11-01-2018, 09:24 PM |
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Thread: felicitaciones
Post: felicitaciones
Hola megamar,solo queria decirte que feliz navidad y feliz año,y ya que estoy como va ese manual.
Veo que en el foro en español no hay much actividad,bueno te dejo y que pases buenas fiestas :shy: |
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12-28-2017, 08:33 PM |
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Thread: Hola megamar
Post: Hola megamar
Hola megamar,no si estoy haciendo bien esto porque esta todo en ingles y no entiendo nada,pero bueno aqui estoy dandote apoyo.
Bueno solo queria saludarte porque encuanto a una pregunta seria dificil... |
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08-21-2017, 07:49 PM |
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Thread: moverse hacia la posicion de un objeto
Post: moverse hacia la posicion de un objeto
Pues he intentado que el disparo de un enemigo vaya hacia mi personaje,lo que quiero es que al disparar el disparo vaya a la posicion de mi personaje,pero si muevo mi personaje el disparo no me persig... |
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04-03-2020, 11:20 PM |
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Thread: movimientos para naves enemigas y jefes
Post: movimientos para naves enemigas y jefes
Hola.
Esta pregunta es para mi la mas importante y la que no he conseguido solucionar en ningun engine por falta de ejemplos,te pongo un video y te comento.
https://www.youtube.com/watch?v=9NcTNoG... |
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04-07-2020, 07:06 PM |
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Thread: nuevas caracteristicas de la version 2.4
Post: nuevas caracteristicas de la version 2.4
Estuve leyendo las nuevas caracteristicas de la version 2.4 y me parecieron interesantes,pero al entrar en facebook no me deja ver nada si no estoy registrado,y el ejemplo del bosque de c pues no me q... |
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03-23-2020, 03:18 AM |
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Thread: pregunta sobre documentacion
Post: pregunta sobre documentacion
Hola megamark,como va la cosa con tilengine,lo esta utilizando mas gente,hay alguien del foro en ingles que haya hecho algun tutorial.
Queria preguntarte si hay alguna forma de descargarme la docum... |
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10-06-2018, 05:35 AM |
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Thread: Preguntas sobre funciones de tilengine
Post: Preguntas sobre funciones de tilengine
Me gustaria saber para que sirven y como se usan estas funciones.
Code:
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Engine.get_num_objects()
Window.wait_redraw()
Window.get_ticks()
Window.delay()
--
Tambien me gustaria saber si ha... |
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04-02-2020, 07:40 PM |
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Thread: preguntas sobre tutorial python
Post: preguntas sobre tutorial python
Hola megamarc,ya termine el turorial y ha estado muy bien,menos la parte final donde no me he enterado de nada,ahora te voy hacer una cuantas preguntas.
Voy a empezar por dos preguntas.
La prime... |
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Hokuto40 |
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11-03-2018, 08:36 PM |
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Thread: camara y colision con un mapa
Post: RE: camara y colision con un mapa
Ok,lo probare.
Ahora tengo otro problema, no se como hacer que se detecte una colision con el layers,me fije en un ejemplo que tengo de la version antigua de tilengine python,pero al hacerlo igual ... |
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Hokuto40 |
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8,042 |
04-03-2020, 11:09 PM |